Los mejores sets VR para 2019

Ya sea que esté buscando un auricular independiente o uno que se adapte a su PC o consola, hemos probado los mejores auriculares y plataformas de realidad virtual para ayudarle a averiguar cuál es el adecuado para usted, si es que los hay.

La realidad virtual está aquí

La Realidad Virtual es una forma fascinante de viajar utilizando nada más que el poder de la tecnología. Con los auriculares y el seguimiento del movimiento, la RV te permite mirar alrededor de un espacio virtual como si estuvieras realmente allí. También ha sido una tecnología prometedora durante décadas que nunca se ha hecho realidad. Esto está cambiando constantemente con la ola actual de productos de RV, especialmente cuando los nombres más importantes de la industria están empezando a perfeccionar y ajustar sus auriculares.

Oculus tiene auriculares con conexión y auriculares independientes desde el Go, el Quest y el Rift S. HTC tiene el Vive y el Vive Cosmos, que son fáciles de usar con el vapor, y el Vive Pro, enfocado al desarrollador. Sony tiene el PS 4-focused PlayStation VR (que aparentemente funcionará con el PlayStation 5 si y cuando ese sistema sale), y Microsoft está apoyando su plataforma Windows Mixed Reality con una variedad de auriculares de diferentes fabricantes.

Google y Samsung siguen ofreciendo auriculares VR basados en teléfonos en forma de Daydream View y Gear VR, e incluso Nintendo ha entrado en el juego con su Labo VR Kit para el Nintendo Switch. Sin embargo, estos auriculares tipo concha, que requieren un teléfono o algún otro dispositivo insertado físicamente en ellos, se sienten como novedades junto a los auriculares más potentes que pueden proporcionar experiencias más envolventes…

La gran pregunta: ¿Qué es lo mejor de la RV?

Los modernos auriculares VR ahora se pueden clasificar en una de las tres categorías: Móvil, atado o independiente. Los auriculares móviles son cascos con lentes en los que se coloca el teléfono inteligente. Las lentes separan la pantalla en dos imágenes para sus ojos, convirtiendo su smartphone en un dispositivo de RV. Los auriculares móviles como el Samsung Gear VR y el Google Daydream View son relativamente baratos a unos 100 dólares, y como todo el procesamiento se realiza en el teléfono, no es necesario conectar ningún cable al auricular.

Aunque pueden ofrecer una muestra de la RV, los auriculares móviles no ofrecen toda la experiencia. Tienden a ofrecer un seguimiento de movimiento de tres grados de libertad (3DOF), siguiendo su dirección pero no su posición. También vienen con un solo controlador de movimiento, que también es sólo 3DOF. No se obtiene la misma inmersión que con el seguimiento de movimiento de seis grados de libertad (6DOF) y los controladores de movimiento dual, que podría ser la razón por la que Google y Samsung han estado en gran medida en silencio últimamente acerca de sus auriculares móviles. El Nintendo Labo VR Kit es un caso único, pero es más bien una novedad para los propietarios de Switch.

Los auriculares con cable como el Oculus Rift S, el HTC Vive Cosmos y el PlayStation VR están conectados físicamente a los PC (o, en el caso del PS VR, a la PlayStation 4). El cable los hace un poco difíciles de manejar, pero al colocar todo el procesamiento de vídeo real en una caja que no necesita atar directamente a su cara, su experiencia de RV puede ser mucho más compleja. El uso de una pantalla dedicada en los auriculares en lugar de su smartphone mejora drásticamente la fidelidad de la imagen, y los sensores externos o las cámaras orientadas hacia el exterior en los auriculares proporcionan un seguimiento completo de los movimientos de 6DOF.

El compromiso, además de los cables toscos, es el precio. Las opciones menos costosas son actualmente de alrededor de $400. Y eso es antes de abordar el problema de procesamiento; los auriculares Rift S y Vive necesitan PCs muy potentes para funcionar, mientras que el PS VR requiere una PlayStation 4. Si el costo no es un problema pero los cables sí, HTC ofrece un adaptador inalámbrico para Vive, pero requiere una PC de escritorio con una ranura PCIe libre para funcionar. También hay adaptadores inalámbricos de terceros para el Rift, pero no podemos garantizar su buen funcionamiento.

Al principio, los auriculares independientes eran una novedad útil que ofrecía un toque de RV sin necesidad de invertir en un PC de juegos o en un teléfono insignia. El Oculus Go y el Lenovo Mirage Solo son auriculares capaces que funcionan bien por sí solos, pero tienen los mismos controles limitados que los auriculares móviles. El recién lanzado Oculus Quest, sin embargo, realmente nos ha vendido en esta categoría. La Quest utiliza cámaras similares a las de la nueva Rift S para proporcionar un seguimiento de movimiento 6DOF, y utiliza los mismos controles de movimiento Oculus Touch. Combinado con un procesador Snapdragon 835 más rápido en comparación con el Snapdragon 821 de Oculus Go, Quest ofrece una experiencia de RV mucho más convincente y envolvente, todo ello sin los rígidos requisitos de cable o PC del Rift S. Esperamos ver más auriculares 6DOF de doble control de movimiento en el futuro, como el próximo HTC Vive Focus Plus.

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HTC Vive y Vive Cosmos

Vive de HTC es un paquete completo que incluye un auricular, dos controladores de movimiento y dos estaciones base para definir un área de RV de «sala entera». Es técnicamente impresionante, y puede seguir sus movimientos en un cubo de 10 pies en lugar de sólo desde su asiento. También incluye un conjunto de controladores de movimiento más avanzados que el PlayStation Move. Los sistemas VR conectados a PC, como el Vive, necesitan mucha energía, y HTC recomienda al menos una CPU Intel Core i5-4590 y una GPU GeForce GTX 970.

El recién lanzado Vive Cosmos tiene una resolución mucho más alta que el Vive, cuenta con cámaras orientadas hacia afuera que pueden rastrear su posición sin necesidad de estaciones base, e incluye dos controladores de movimiento rediseñados y mejorados. Es una actualización sólida, pero es muy costosa a 699 dólares.

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Oculus Rift S

La grieta de Oculus fue el primer gran nombre de la actual ola de RV, y Oculus sigue siendo uno de los principales protagonistas. La Rift S tiene una resolución más alta que la Vive (pero no tan alta como la Vive Pro o, curiosamente, la Oculus Quest) y los nuevos y más ligeros controladores de movimiento Oculus Touch, y no necesita sensores externos para funcionar. Sin embargo, necesita DisplayPort; si su PC sólo tiene una salida HDMI, es posible que desee buscar el Rift anterior y ocuparse de los cables adicionales.

La Tienda Oculus tiene un montón de fantásticos juegos de RV, al igual que SteamVR. También puedes usar los juegos SteamVR con el Rift, pero esto requiere algunas discusiones de software, y puede tener sus peculiaridades.

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Sony PlayStation VR

La PlayStation VR es convincente gracias al apoyo de Sony para su desarrollo y a la asequibilidad y disponibilidad de la PlayStation 4 en comparación con los PC para juegos. Todo lo que necesitas son los auriculares, una PlayStation 4 y una PlayStation Camera (ahora incluida en la mayoría de los paquetes de PlayStation VR). Hay algunos juegos excelentes en PS VR como Moss, Rez Infinite, y Until Dawn: Rush of Blood, con Sony y otros desarrolladores trabajando en varios más (incluyendo Five Nights at Freddy’s VR).

Muchos juegos de PlayStation VR funcionan con DualShock 4, por lo que ni siquiera necesitas controles de movimiento. Sin embargo, esos controles de movimiento son los que retrasan a la PlayStation VR; los auriculares siguen utilizando las varitas PlayStation Move de la época de la PlayStation 3, y no son ni de cerca tan capaces ni tan cómodos como los controladores Oculus Touch. También son caros y no siempre se incluyen en los paquetes de PlayStation VR.

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Windows Mixed Reality

Microsoft ha estado promoviendo su asociación con múltiples fabricantes de auriculares para producir una serie de auriculares de «realidad mixta» listos para Windows 10. La distinción entre realidad virtual y realidad mixta es hasta ahora dudosa, pero indica una integración de la tecnología de realidad aumentada (RA) utilizando cámaras en el casco. Acer, Dell, HP, Lenovo y Samsung son algunos de los socios de Microsoft en este programa de realidad mixta.

De los diferentes kits manos libres que hemos probado, el hardware es sólido y la configuración es sencilla, pero el seguimiento de la posición no es tan preciso como los kits manos libres con sensores externos o las nuevas cámaras de seguimiento orientadas al exterior de la Rift S. Además, la tienda de Windows Mixed Reality no tiene tantas experiencias de RV tan atractivas como las tiendas Rift y SteamVR, aunque puedes usar los juegos SteamVR en los auriculares de Windows Mixed Reality, de nuevo con algunos programas de lucha libre. Windows Mixed Reality tiene una cosa a su favor: la más alta resolución en RV de consumo con la reverberación HP, con 2.160 x 2.160 píxeles para cada ojo.

Valve Index

Si usted pensó que el HTC Vive Cosmos era caro, espere a ver el Índice de Válvulas. Los auriculares VR con conexión a PC de Valve cuestan la friolera de 999 dólares si quieres todo lo que necesitas para que funcione (excepto el ordenador, por supuesto). Usted puede ahorrar algo de dinero reutilizando sus estaciones base HTC Vive, reduciendo el precio a $749, o comprando sólo los auriculares (y proveyendo sus propios controladores de movimiento y estaciones base) por $499. Esos son precios difíciles de tragar, incluso si el Índice presenta una frecuencia de actualización de 120 Hz notablemente más alta que la mayoría de sus competidores (con un modo experimental de 144 Hz), y los controladores cuentan con un sistema de agarre avanzado para una interacción más natural y precisa. Todavía tenemos que probar el Índice de Válvulas.

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Oculus Go

El Oculus Go es la forma menos costosa de saltar a la realidad virtual. A $200 es más caro que los auriculares VR móviles, pero a diferencia de estos auriculares, no se necesita un smartphone compatible (y por lo general costoso) para usarlo. La inversión de $200 le permite disfrutar de una experiencia de realidad virtual similar a la de Gear VR, con un controlador intuitivo. Hace algunas concesiones por el precio, como usar un procesador Snapdragon 821 anticuado y ofrecer sólo seguimiento de movimiento 3DOF, pero aún así es suficiente para probar Netflix en una pantalla de cine virtual o jugar a Settlers of Catan en VR.

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Oculus Quest

El Oculus Quest cuesta el doble que el Oculus Go, pero vale la pena. Tiene un procesador Snapdragon 835 más potente y una pantalla OLED más nítida, pero lo más importante es que ofrece un seguimiento de movimiento 6DOF completo con doble control de movimiento. De hecho, utiliza los mismos controladores Oculus Touch que el Oculus Rift S. Está limitado a la tienda de software móvil de Oculus, como el Oculus Go, por lo que no proporcionará la misma selección que el Rift S basado en PC y su Oculus Store mucho más grande. Aún así, ya hay algunas experiencias muy convincentes en él, como Beat Saber y Superhot VR, que hacen que valga la pena su atención.

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